그라비티는 ‘지스타2025’ 부스에서 진행 예정인 다채로운 현장 이벤트를 공개했다고 11일 밝혔다.
그라비티 부스에서 준비한 이벤트는 단순 부스 방문 및 출품작 관람을 넘어 직접 참여하고 즉석에서 경품을 받을 수 있는 체험형 프로그램으로 구성했다. 이벤트는 크게 시연 미션과 공식 채널 구독 미션으로 나뉘며 부스를 찾는 관람객 누구나 미션에 참여해 풍성한 선물을 받을 수 있게 진행할 예정이다.
시연 미션은 부스 내 게임을 시연하고 도장을 모은 뒤 경품존에서 선물을 교환하는 방식으로 진행한다. 시연 미션을 수행하면 도장을 받을 수 있으며 도장의 개수에 따라 다양한 경품을 제공한다. 필수 시연 타이틀인 MMORPG 라그나로크3를 체험하면 라그나로크 캐릭터 가방을 받을 수 있으며 다른 타이틀까지 추가 시연 시 라그나로크 쿠션도 증정한다.
간단한 서브 미션도 마련됐다. 그라비티 공식 유튜브 채널, START with GRAVITY 유튜브 채널, 그라비티 스팀 채널 중 한 곳을 구독할 때마다 현장 뽑기 기회가 한 번씩 주어진다. 세 채널을 모두 구독하면 최대 3회까지 추첨에 참여할 수 있으며 Razer 키보드, 마우스, 헤드셋, 미니 텀블러, 핀버튼 등 다양한 경품을 증정한다.
◆킨게임즈 ‘인슈라오디드’, 대규모 업데이트 실시
킨게임즈는 오픈월드 서바이벌 액션게임 ‘인슈라오디드’의 대규모 업데이트 ‘웨이크 오브 더 워터(Wake of the Water)’를 공개했다고 11일 밝혔다.
이용자들이 강력히 요청한 주요 기능들이 대거 포함된 ‘웨이크 오브 더 워터’는 동적 복셀 기반 물 시스템, 전투 시스템의 전면 개편, 양손 대검 추가 등으로 게임이 전반적으로 새롭게 변화됐다.
새로운 생물 군계인 ‘Veilwater Basin’에서는 도마뱀을 닮은 드라크(Drak)를 비롯해 다양한 야생 동물과 적들을 만날 수 있으며 대나무와 드라크 테마 장식, 새로운 조명 재료, 음식, 건축 자재 등을 활용해 자신만의 수변 기지를 꾸밀 수 있다. 탐험을 통해 무기와 외형 관련 새로운 콘텐츠는 물론 전반적인 UI가 개선됐으며 다양한 버그 수정도 함께 이루어졌다.
특히 복셀 기반 물을 게임에 도입해 탐험과 농사, 테라포밍, 건설, 생존 등 다양한 콘텐츠의 깊이가 대폭 확장됐다. 게임 내에서 상호작용 가능한 ‘동적 복셀 물’이 도입되어 플레이어는 물속을 헤엄치고 식물에게 물을 주거나 물의 흐름을 조절하고 물 속 동굴을 탐험할 수 있다. 전투 시스템 역시 전면 개편돼 대부분의 전투 아이템 밸런스가 조정돼 전투 난이도를 직접 설정할 수 있다. 또 양서류 적 세력, 완전히 새로운 생물 군계, 다채로운 아이템과 장비, 외형, 자원 등이 추가돼 게임의 재미가 한층 강화됐다. 새로운 무기 ‘대검’의 등장으로 보다 무게감 있는 전투를 즐길 수 있으며, 새로운 무기 스킬, 보석, 방어구 세트도 함께 추가된다. 낚시 미니게임을 통해 다양한 어종을 잡을 수 있고 카피바라 등 새로운 야생 생물도 만날 수 있으며, 도마뱀형 몬스터 드라크가 수중과 지상에서 모두 등장한다.
◆무협 오픈월드 액션 ‘연운’ 출시 프리뷰 방송
넷이즈게임즈와 산하 에버스톤 스튜디오의 무협 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG ‘연운’이 출시 프리뷰 방송을 진행했다고 11일 밝혔다. 이번 프리뷰 라이브 방송에서는 게임의 주요 콘텐츠와 특징이 공개됐다.
현재 글로벌 사전등록자 수가 1000만 명을 돌파하며 전 세계 게이머들의 관심을 집중시키고 있는 ‘연운’은 오는 11월 15일 전 세계 PC(스팀·Windows) 및 플레이스테이션5 플랫폼에서 정식 출시될 예정이다. 사전 다운로드는 11월 13일 오전 7시부터 가능하다.
이번 방송에서는 출시 버전에 포함될 주요 지역과 신규 게임플레이가 처음으로 공개됐다. 영상은 플레이어의 모험이 시작되는 ‘청하’ 지역을 중심으로 구성됐으며 광활한 평야와 고요한 사원, 숨겨진 비밀이 공존하는 초기 구간의 탐험 모습을 보여줬다.
이어 등장한 고대 수도 ‘개봉’은 1만 명이 넘는 NPC가 살아가는 거대한 도시로 각 인물의 동기와 이야기가 유기적으로 얽히며 살아 있는 세계를 구현했다. 이외에도 게임 전역에 1200점 이상의 유물이 숨겨져 있으며 이용자는 이를 탐색하며 실제 역사와 전설이 어우러진 문화유산을 직접 체험할 수 있다.
방송에서는 ‘연운’의 핵심 특징 중 하나인 무기 및 무술 커스터마이징 시스템이 중점적으로 소개됐다. 검과 창 같은 전통 무기뿐 아니라 우산, 부채 등 무협 세계의 낭만적인 상상력이 담긴 무기도 자유롭게 다룰 수 있다. 게임에는 12종의 무술 초식과 23종의 절학(절기)이 수록되어 있으며 액션 연출은 홍콩금상장 ‘최우수 액션 연출상’을 네 차례 수상한 둥웨이(董玮, Tung Wai) 감독이 총괄했다.
특히 이날 방송에서는 유료 콘텐츠가 게임 밸런스에 영향을 주지 않는 ‘비(非)P2W(페이 투 윈)’ 정책이 공식적으로 발표됐다.
정식 출시 이후에는 시즌제 업데이트를 통해 지속적인 콘텐츠 확장이 이어진다. 첫 번째 시즌 ‘검의 시련(Trial of the Sword)’은 메인 스토리를 확장하고 새로운 전투와 모험 요소를 더할 예정이며, 이후에는 스토리 중심 시즌과 이벤트 중심 시즌이 번갈아 진행된다.


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