블리자드 ‘디아블로4’, 11시즌 공개 테스트 22일 시작 ‘대대적 변화 예고’

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‘디아블로4’

‘디아블로4’

블리자드엔터테인먼트는 액션 RPG ‘디아블로4’의 아이템 시스템과 괴물 전투, 성장 시스템 등 핵심 게임 플레이 시스템에 대대적인 변화를 도입하게 될 11시즌 공개 테스트를 10월 22일부터 진행한다고 17알 밝혔다.

약 1주일간 진행될 11시즌 공개 테스트는 10월 22일 오후 2시 30분부터 10월 29일 새벽 3시까지 배틀넷을 통해 PC 환경에서 참여할 수 있다. 특히 이번 11시즌에 적용될 여러 변화점들은 ‘디아블로4’가 향후 지속적으로 진화해 나가기 위한 토대가 될 예정이다.

공개 테스트 서버(PTR)에서 체험 가능한 11시즌 고유 콘텐츠로는 ‘축성(Sanctification)’을 통해 이용할 수 있는 새로운 ‘천상의 위력 주입(Devine Power Infusion)’과 성역을 점령하려는 아즈모단을 필두로 디아블로의 상징적 고위 악마들이다.

아즈모단이 새로운 야외 우두머리로 ‘디아블로4’에 첫 등장하며 두리엘, 벨리알, 안다리엘도 다양한 게임 모드에서 독특한 메커니즘과 함께 출현하게 된다. 아즈모단은 봉화를 통해 소환할 수 있으며 두리엘은 기생 구더기와 새로운 소환 메커니즘으로 지옥물결을 타락시키며 벨리알은 환영과 벨리알의 눈, 우두머리 교체를 통해 나락을 조작한다. 안다리엘은 시간을 소진시키는 그림자 및 던전 속성과 함께 쿠라스트 지하도시에 출몰한다.

이와 함께 축성을 통해 천사들의 승천의 힘을 아이템에 주입할 수 있게 돼 추가 전설 능력을 적용하고 추가하는 등 아이템의 위력을 강화할 수 있다.

아이템 시스템 또한 개편한다. 담금질을 이용하면 제조법으로 특정 속성을 선택할 수 있고 명품화는 20단계까지 확장돼 아이템의 기본 ‘품질’을 향상시킬 수 있다. 다만 명품화는 이제 부가 능력치(접사)를 증가시키지 않는다. 대신 20단계까지 품질을 강화하면 무작위로 비상급 부가 능력치를 상급으로 업그레이드할 수 있다. 재화를 소모해 해당 능력치를 다시 시도할 수도 있다.

괴물 전투 시스템도 진화한다. 적들의 행동이 더욱 지능적이고 전술적으로 변화하도록 재설계된다. 정예 몬스터의 능력도 20종이 추가돼 전투의 재미가 강화될 전망이다.

새로운 시간 제한 던전 도전 과제인 탑(Tower)과 순위표(Leaderboard)도 체험할 수 있다. 탑은 개편된 괴물 전투 시스템을 기반으로 설계된 새로운 다층 던전으로 무작위로 생성되는 던전 층을 10분 내에 완료하고 최종 우두머리를 처치해 순위표에 이름을 올릴 수 있다. 해당 기능은 현재 베타 버전으로 향후 여러 시즌에 걸쳐 업데이트될 예정이다.

이외에도 방어력 및 저항, 치유 물약, 보강 등의 시스템이 개편되고 새로운 직업별 고유 장비도 추가된다. 명망 시스템도 변화가 이뤄져 시즌 여정과 결합되며 캡스톤 던전도 돌아와 개선된 시즌 여정의 승급 과제로 작용하게 된다.

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