엔씨 ‘아이온2’, 글로벌 흥행 청신호…스팀 동접 39만 돌파

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엔씨 ‘아이온2’, 글로벌 흥행 청신호…스팀 동접 39만 돌파

  • 임영택
  • 입력 : 2026.10.06 09:29:43

‘아이온2’[제공=엔씨]

‘아이온2’[제공=엔씨]

엔씨의 ‘아이온2’가 글로벌 시장에서 성공적인 첫발을 내디뎠다. 출시 첫날 스팀에서만 동시접속자 39만명을 돌파했다. 이용자 평가도 ‘대체로 긍정적’을 유지하고 있다.

엔씨는 지난 5일 스팀과 자체 게임 플랫폼 ‘퍼플’을 통해 ‘아이온2’의 글로벌 정식 서비스를 시작했다. 북미와 남미, 유럽, 아시아 지역이 대상이다.

출시 첫날 반응은 긍정적이다. 스팀에서만 최고 동시접속자 39만7905명을 기록했다. 유료 상품 구매자만 접속할 수 있었던 얼리액세스 기간에 기록한 최고 동시접속자 17만1530명과 비교하면 두 배 이상이다. 스팀 최고 판매 제품 순위에서도 미국, 일본, 영국, 프랑스, 독일 등에서 1위를 기록하고 있다. 엔씨는 자체 플랫폼인 ‘퍼플’을 통해서도 ‘아이온2’의 글로벌 서비스를 진행하는 만큼 실제 이용자 규모는 이보다 클 것으로 예상된다.

‘아이온2’는 얼리액세스 기간부터 흥행 기대감을 높여왔다. 엔씨는 지난달 30일부터 ‘파운더스 팩’을 구매한 이용자를 대상으로 얼리액세스를 진행했다. 유료 상품 구매자만 게임에 접속할 수 있었음에도 스팀 최고 동시접속자 17만명을 넘어섰고 글로벌 최고 판매 제품 순위 1위에 올랐다. 당시 미국, 독일, 프랑스, 브라질 등 13개 국가에서도 판매 순위 1위를 기록했다. 출시 전 스팀 위시리스트 등록 수도 130만건을 돌파했다.

‘아이온2’는 엔씨가 지난해 11월 19일 한국과 대만에 먼저 출시한 MMORPG다. 지난해 4분기 매출 774억원을 기록했고 올해 1분기에는 1368억원을 달성했다. 2분기에는 719억원으로 감소했지만 글로벌 서비스의 초반 흥행으로 4분기는 반등이 기대되는 상황이다. 현대차증권은 최근 기업분석 리포트를 통해 ‘아이온2’의 4분기 매출 전망치를 2416억원으로 추정했다. 6일 유진투자증권도 ‘아이온2’ 글로벌의 초기 흥행으로 4분기 실적 가시성이 한층 높아졌다고 평가했다.

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