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서브웨이 빌더는 현실적인 지하철 네트워크 설계 시뮬레이션 게임임
- 수백만 명의 승객 데이터가 Census와 Redistricter의 실제 데이터를 사용해 생성됨
- 사용자는 경로 설정, 환승, 열차 배차 등을 최적화해 최대 승객 운송을 목표로 함
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지리적 제약, 건물 구조, 도로 배치 등 실제와 유사한 건설 과제를 다룸
- 개별 승객의 통근 결정 과정과 경로 선택을 분석해 네트워크를 효율적으로 개선할 수 있음
소개
- Subway Builder는 현실적 승객 시뮬레이션과 실제 공학 과제를 경험할 수 있는 지하철 설계 게임임
- 이 게임에서는 수백만 명 통근자가 Census와 Redistricter의 공개 데이터를 기반으로 생성되고, 사용자가 만든 경로에 따라 이동 경로와 시간을 계산함
주요 특징
실제 승객 시뮬레이션
- 수백만 명의 실제 통계 데이터 기반 승객이 게임 내에서 시뮬레이션됨
- 경로 탐색에 사용되는 알고리듬은 사용자가 직접 적용하는 방식과 동일함
- 사용자의 목표는 최적의 노선 네트워크 설계를 통해 가능한 많은 승객을 목적지까지 신속하게 이동시키는 것임
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역 위치 선정, 환승 구조, 열차 운행 빈도 조정을 통해 높은 승객 수송을 달성해야 함
현실적인 건설 과제
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터널, 고가교, 개착식(컷-앤-커버) 공법 등 실제 건설 방법별로 비용과 제한 요소 존재함
- 네트워크 확장 시 건물 기반, 지형, 도로 구조 등 현실적인 도시 인프라와의 마찰을 고려해야 함
승객 행동 분석
- 각 통근자가 대기 시간, 환승 횟수, 소득 분포, 지연 시간 등 다양한 요소를 기준으로 경로를 선택함
- 사용자에게 노선, 역, 열차별 이용 현황을 제공하여 네트워크를 지속적으로 최적화할 수 있음
결론
- Subway Builder는 단순한 게임이 아닌 현실 데이터 기반 도시 교통 계획 시뮬레이터로, 스타트업이나 IT 전문가에게 실제 교통망 운영 원리와 도시 인프라 기획에 대한 이해도를 높이는 데 큰 도움이 됨