Blender 회장과 CEO에서 Ton Roosendaal 사임

1 month ago 16

  • Blender의 창립자 Ton Roosendaal이 2026년 1월 1일부로 Blender Foundation 회장과 CEO 자리에서 물러남 발표
  • 후임으로 Francesco Siddi가 CEO와 회장직을 맡고, Roosendaal은 Blender Foundation 감독 이사회로 이동 예정임
  • 새로운 리더십 체계로 조직, 개발, 디자인, 기업가 역할이 각기 다른 인물에게 분리됨
  • Blender는 비영리 조직 구조와 실제 프로덕션 환경에서의 테스트로 상업용 CG툴과 차별점을 가짐
  • Roosendaal은 Blender를 오픈소스의 대표 주자로 성장시켰으며, 향후 젊은 리더십 팀이 프로젝트를 이끌 예정임

Ton Roosendaal의 Blender Foundation 회장 및 CEO 퇴임 발표

  • 2026년 1월 1일, Blender의 창립자 Ton Roosendaal이 Blender Foundation 회장과 CEO 자리에서 내려올 예정임
  • 이 소식은 최근 Blender Conference의 키노트를 통해 공식적으로 발표됨

후임 및 새로운 이사회 구성

  • Roosendaal의 역할은 현재 Blender의 COO인 Francesco Siddi에게 이양
  • Roosendaal 본인은 새롭게 설립된 Blender Foundation 감독 이사회로 이동함
  • 추가로 Sergey Sharybin(Head of Development), Dalai Felinto(Head of Product), Fiona Cohen(Head of Operations) 등 새 이사회 구성원이 발표됨

Blender 역사와 오픈소스 전환

  • Blender는 1990년대 중반, Roosendaal이 공동 창업한 애니메이션 스튜디오 NeoGeo의 자체 툴로 최초 등장함
  • 상업용 제품으로 기획됐으나, 나중에 오픈소스로 전환되어 2002년 GPL 라이선스로 공개됨
  • 초기 크라우드펀딩으로 코드베이스를 되찾기 위해 €110,000를 빠르게 모금함

Blender만의 독특한 발전 방식

  • Roosendaal은 초기부터 비영리 조직인 Blender Foundation을 설립하여, 개발 프로세스를 상업 소프트웨어 기업과 유사하게 운영함
  • Blender는 2006년 Elephants Dream 등 실제 프로덕션 환경에서 오픈 무비를 통해 실사용 테스트를 진행함
  • 이러한 활동은 소프트웨어의 품질을 검증함과 동시에 Blender의 홍보와 인지도 확산에 기여함

Blender의 프로페셔널 도구로의 성장

  • 2010년대 중반부터 Blender는 메이저 스튜디오에서 점차 채용되기 시작함
  • 2019년 Blender 2.80 버전 출시로 사용자 인터페이스와 워크플로우 문제가 크게 개선됨
  • Epic Games의 120만 달러 기부를 비롯하여 AMD, Intel, NVIDIA 등 주요 기술 기업들이 지원 대열에 합류함
  • 2023년 기준 Blender Development Fund의 Corporate Patron이 전체 수입의 약 40% 를 차지함
  • 연 €3.1백만으로 15명 이상 상근 개발자와 여러 기술지원 및 파트타임 인력을 유지함

Roosendaal과 Blender의 깊은 연결성

  • Blender는 오랜 기간 동안 Roosendaal의 개인적 존재감과 밀접하게 연관되어 있었음
  • 2019년 인터뷰에서 자신을 “Blender의 구현체”라고 표현
  • 그러나 “Blender는 나보다 훨씬 더 큰 존재임”이라며 조직의 자립화 필요성을 강조함

새로운 리더십 체계로의 전환

  • Roosendaal은 조직가, 개발자, 디자이너, 기업가라는 자신의 4가지 주요 역량이 성공 요인이었다고 밝힘
  • 이 4가지 역할을 각각 새로운 리더들에게 분산 배분함
    • Fiona Cohen: Head of Operations (조직가)
    • Sergey Sharybin: Head of Development (개발자)
    • Dalai Felinto: Head of Product (디자이너)
    • Francesco Siddi: CEO 및 회장(기업가)
  • Siddi는 2012년 VFX 아티스트로 Blender와 연을 맺은 이래, 웹 개발과 파이프라인 담당, 오픈 무비 프로듀서, 2020년 이후 업계 관계 관리자를 역임함

향후 전망 및 의의

Read Entire Article