[겜별사] 부담은 낮추고 재미는 살리고…스마일게이트 '이클립스'

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자동 전투부터 AI 모드까지…'MMO라이트'로 편의성 높여 몬스터 충분해 근거리도 쾌적…직접 조작 필요한 전투도 '겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감 없이 감별해 전해드리겠습니다.[편집자]스마일게이트 '이클립스: 더 어웨이크닝' 이미지. [사진=스마일게이트][아이뉴스24 곽민구 기자] 스마일게이트가 서비스하고 엔픽셀이 개발한 신작 '이클립스: 더 어웨이크닝(이하 이클립스)'은 신의 축복 아래 번영한 세계 에데리온과 그 이면의 세계 오르테아를 배경으로 캐릭터를 성장시키고 다양한 협동·경쟁 콘텐츠를 즐기는 PC·모바일 MMORPG다.지난 10일 정식 서비스를 시작한 이 게임은 출시 하루 만인 11일 모바일인덱스 기준 애플 앱스토어 매출 1위에 오르며 초반 흥행에 성공했다. 출시 전에는 사전등록자 100만명을 돌파하는 등 이용자들의 관심을 모았다.막힘 없는 초반 성장…수동 조작 재미도이클립스를 직접 플레이하면서 가장 먼저 체감한 것은 낮은 초반 난도다. 퀘스트 이동과 전투를 자동으로 진행할 수 있어 별다른 조작 없이도 메인 퀘스트를 빠르게 진행할 수 있었다. 캐릭터 육성 과정도 복잡하지 않아 초반부는 막히는 구간 없이 성장할 수 있었다.다만 게임을 진행할수록 자동 전투만으로 상대하기 어려운 구간도 등장했다. 레벨 22에 도전한 레마넌트 '폭주하는 나무'에서는 캐릭터를 직접 움직이며 공격을 피하는 등 수동 조작이 필요했다.초반에는 자동 진행을 통해 성장 부담을 낮추면서 난도가 높아지는 전투에서는 직접 조작을 요구하는 구조다. 자동 전투에만 의존해 콘텐츠를 진행하는 단조로움을 일부 덜어냈다.검은 껍질의 숲에서 검은 껍질의 숲 멧돼지를 사냥하고 있는 모습. [사진=곽민구 기자]비질리 경착지에서 심판단 마도병을 사냥하고 있다. [사진=곽민구 기자]필드 사냥도 비교적 쾌적했다. 사냥터에 몬스터가 충분히 배치돼 여러 이용자가 몰린 상황에서도 사냥 대상을 찾는 데 큰 어려움이 없었다.특히 근거리 캐릭터를 플레이하면서도 원거리 캐릭터보다 사냥에서 크게 불리하다는 느낌을 받지 못했다. 경쟁형 MMORPG에서는 여러 이용자가 같은 사냥터를 이용할 경우 원거리 캐릭터가 먼저 몬스터를 공격하면서 근거리 캐릭터의 사냥 효율이 떨어지기도 한다. 이클립스는 몬스터 개체 수가 충분해 원거리 캐릭터를 고집해야 할 필요...

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