‘코리아 인디게임 데브캠프’ 쇼케이스 포스터[제공=한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 콘진원)은 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프(이하 데브캠프)’ 3단계에 진출한 40개팀을 선정했다고 29일 밝혔다.데브캠프는 게임 기획부터 시제품(버티컬슬라이스) 제작까지 총 4단계에 걸쳐 평가와 지원을 이어가는 인디게임 육성 사업이다. 단계별 진출팀을 선발해 개발 장려금을 지급하고 맞춤형 성장 프로그램을 제공해 창작자의 개발 역량을 높이고 완성도 높은 인디게임 제작을 돕는다.올해 데브캠프에는 전년 대비 두 배 이상 증가한 1461개팀이 지원했다. 콘진원은 1단계 130개팀, 2단계 75개팀, 3단계 40개팀을 선정하는 단계별 평가를 진행했다. 2단계부터는 참가팀이 실제 개발한 게임을 심사위원이 직접 시연하는 방식으로 초기 기획을 넘어 개발 역량과 게임의 완성도를 중점적으로 살폈다.총 3일간 진행된 3단계 평가에서 심사 위원단은 사전 검토(1일)와 본심사(2일)를 거쳐 프로젝트별 개발 빌드와 제출 서류를 꼼꼼히 확인했고 직접 게임을 시연하며 핵심 콘텐츠의 매력, 독창성, 게임 구현 수준 등을 종합적으로 평가했다.이 과정에서 콘진원은 다양한 개발 환경에서도 작품을 안정적으로 평가할 수 있도록 고성능 컴퓨터와 기기별 시연 장비를 마련하고 사전에 개발 빌드의 실행 상태도 면밀히 점검했다. 이를 통해 실행 오류 등 외부 변수를 최소화하고 오직 게임의 독창성과 안정적 구현 여부에만 집중할 수 있는 공정한 심사 환경을 조성했다는 설명이다.3단계 진출팀에는 분야별 심층 자문을 제공해 게임의 완성도를 높이고 시장 진출을 뒷받침할 계획이다. 앞서 1단계에서는 개발 세미나, 2단계에서는 멘토링을 제공했으며 최종 4단계 진출팀은 오는 12월 판교에서 열리는 현장 전시회 ‘코리아 인디게임 쇼케이스’에 참가해 관람객과 업계 관계자들에게 직접 개발작을 선보이게 된다.또 콘진원은 ▲네오위즈 ▲디스코드 ▲스마일게이트 ▲컴투스홀딩스 ▲크래프톤 ▲토스(비바리퍼블리카) ▲펄어비스 등 7개 선도기업과 업무협약을 맺고 각 기업의 특성을 살린 맞춤형 협력 프로그램도 지원한다.지난 8월에는 디스코드와의 온라인 강연부터 펄어비스와 연계한 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC)’ 공동관 참가를 지원했다. 오는 10월에는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀(Steam)’의 운영사 밸브(Valve) 및 ‘부산인디커넥트페스티벌(B...
콘진원, 인디게임 데브캠프 3단계 진출팀 40곳 선정
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