[겜별사] 적 공격 끊고 받아친다…턴제 재미 극대화한 '아스트라에 오라티오'

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도쿄 배경으로 일본 애니메이션 감성 구현…성우 연기·전투 연출 눈길 적 공격 끊고 타이밍 맞춰 반격…캐릭터별 화려한 스킬 연출도 특징 '겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감 없이 감별해 전해드리겠습니다.[편집자]엔씨 '아스트라에 오라티오' 이미지. [사진=엔씨][아이뉴스24 곽민구 기자] 디나미스원이 개발하고 엔씨가 퍼블리싱하는 서브컬처 신작 '아스트라에 오라티오(이하 아스오라)'는 일본 애니메이션을 보는 듯한 연출과 이용자의 판단을 요구하는 전투 시스템이 특징인 RPG다. 수준 높은 일본어 성우 연기와 화려한 스킬 연출을 갖췄으며, 적의 공격을 끊거나 받아치는 시스템으로 일반적인 턴제 RPG와 차별화를 시도했다.이 게임은 엔씨가 서브컬처 시장 공략을 위해 준비 중인 신작이다. 지난 2일부터 6일까지 진행된 비공개 베타 테스트(CBT)에서는 게임의 주요 스토리와 전투, 캐릭터 성장 및 수집 시스템 등을 체험할 수 있었다.일본 애니메이션 보는 듯한 연출…성우 연기로 몰입감 높여아스오라의 배경은 실제 역사보다 기술과 문명이 빠르게 발전한 가상의 1889년 도쿄다. 마법사가 존재하는 세계에서 이용자는 마법사들을 관리하는 행정기관 '특구청'에 발령받은 공무원 주임이 된다. 도쿄 각 지역에 거주하는 마법사들과 만나 다양한 사건과 분쟁을 해결하는 과정이 이야기의 중심을 이룬다.CBT에서는 프롤로그를 비롯해 미나토구와 신주쿠구를 무대로 한 메인 스토리가 공개됐다. 각 지역에서 개성 있는 마법사들을 만나고 이들의 일상과 사건을 경험하는 방식으로 이야기가 전개된다. 학교를 배경으로 한 장면과 교복을 입은 캐릭터 등이 등장해 일본 학원물이나 청춘 애니메이션을 연상시키기도 했다.특히 성우 연기가 인상적이었다. 일본어 음성을 기반으로 진행되는 캐릭터 간 대화는 일본 애니메이션을 감상하는 듯한 느낌을 준다. 대사에 담긴 감정 표현이 자연스럽고 캐릭터마다 말투와 목소리의 특징도 뚜렷하다. 다만 대화 장면에서 캐릭터의 입 모양이 움직이지 않는 것은 아쉬웠다.아스트라에 오라티오 메인 화면. 도쿄의 야경을 배경으로 마법사 캐릭터들이 등장한다. [사진=곽민구 기자]아스트라에 오라티오 스토리 진행 장면. 애니메이션풍 캐릭터와 배경을 활용해 이야기를 전달한다. [사진=곽민구 기자]공격 끊고 받아치는 턴제 전투…타이밍 판...

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