San Francisco 전체를 비디오 게임으로 구현

2 hours ago 1

Hacker News 의견들 정말 멋짐. Google Street View 데이터 등을 활용한 고해상도 로컬 버전이 있다면 다운로드하고 싶고, 실시간 MMO로 만들어 가상 SF 도시에 생동감을 더해도 재미있을 듯함 거리명·명소·상점 표시 전환, 주소로 순간이동, GPS식 길 안내, 현재 좌표를 공유 URL로 만들기, 미니맵 확대, 아바타 변경, 역동적인 날씨·조명 같은 기능도 보고 싶음 지도에는 활용할 여지가 엄청나며, 장면을 다듬어 줄 준실시간 이미지 모델만 있으면 될 듯함. 최근 사이드 프로젝트 https://sf.isopolis.city/를 만들며 이 가능성을 살펴봤음 SF에서 거의 20년을 살았고 지금은 주로 New York에 있는데, 이 프로젝트를 보며 진심으로 감정이 북받쳤음 예전 집 뒤뜰과 20대에 자주 찾던 Dolo, 좋아하던 테니스장과 내리막길, 디스크 골프 코스 전체를 돌아다니는 기분이 무척 묘했음 지금 삶이 전반적으로 아주 만족스러워서 더 그럴 수도 있지만, SF와 Bay Area를 떠난 상실감이 크게 느껴짐 나도 비슷함. 다시 SF에 살 수는 없겠지만, 지금 실제로 방문할 때와는 다른 방식으로 도시를 돌아보며 강한 향수를 느꼈음 이런 감정이 Google Maps를 사용할 때와는 어떻게 다른지 궁금함 SF에서 15년을 살았고 아이들이 Marina에서 유아기를 보냈는데, 기억과 정확히 맞아떨어져 향수를 강하게 자극함 공간 비율의 정확성이 놀라움. 반대로 시뮬레이션 레이싱에서 먼저 익힌 트랙을 실제 방문했을 때 머릿속 모습과 완전히 같았던 적도 있음 NYC에서 20년을 살았지만 2008년부터 경력 초기에 SF에서 많은 시간을 보냈기에 나도 무척 그리워졌음 NYC를 좋아하지만 최근 변화를 원하던 차에, 몇 달간 집을 빌려 SF의 느린 생활 속도로 돌아가고 싶어짐 고도·건물·지도·거리 이미지 데이터를 받아 GTA 엔진용 도시 지도의 모든 구성 요소를 만드는 자동화 파이프라인을 오래 꿈꿔 왔음 나무, 소화전, 표지판, 가로등, 신호등까지 생성하고, 저해상도 거리 이미지는 이미지 변환 모델로 확대·재조명해 건물 텍스처로 복원할 수 있음. 생성 모델로 3D 메시를 재구축하고 도로·보도의 청결도나 차선 퇴색 정도도 이미지에서 추론해 적용할 수 있을 듯함 GTA 게임에는 이 밖에도 많은 작업이 필요하지만, 임의의 장소를 기반으로 GTA식 오픈 월드를 대량 생산한다는 발상은 매우 매력적임. Rockstar에는...

Read Entire Article