-
GOG는 고전 게임의 보존을 위해 IP 권리자 추적에까지 나서는 등 많은 어려움이 있음
- 게임의 기술적 문제뿐 아니라, 오래된 IP의 소유자를 찾는 과정이 예상보다 훨씬 복잡함
- 일부 경우, 사설 탐정까지 고용해 영국에 거주하는 권리자를 찾아낸 경험도 있음
-
DRM으로 인한 어려움이 심각해, 여러 유명 게임이 패치 없이는 실행 불가임
- 대형 개발사가 수년 후 게임에서 DRM 제거를 고려하면 게임 보존에 큰 도움이 될 것임
고전 게임 보존의 어려움과 GOG의 미션
- 비디오 게임이 매체로 등장한 지 약 70년이 지난 지금, 오래된 게임을 보존하는 일이 그 어느 때보다 중요한 시대임
- GOG.com은 고전 게임을 최신 하드웨어에서 별다른 제약 없이 실행하도록 기술적으로 개선하는 데 특화된 사이트임
GOG의 도전과 현실
- GOG의 비즈니스 개발 매니저 Marcin Paczynski는 "실제 보존 작업이 생각보다 훨씬 힘든 일"임을 밝힘
- 게임 실행 자체뿐 아니라, 최신 컨트롤러 지원, 울트라 와이드 스크린 및 고해상도 지원, 게임 최소화 기능 등 현대적 요구사항 충족 문제도 중요함
IP 권리자 찾기의 난관
- 오래된 게임의 IP(지적재산권) 보유자를 찾는 일도 큰 문제임
- 실제로 한번은 영국에 거주하며 '오프더그리드' 생활을 하던 권리자를 찾기 위해 사설 탐정까지 고용한 경험이 있음
- 해당 인물은 자신의 가족 유산 보존에 적극 동의해 GOG의 보존 프로젝트가 가능해졌음
Nightdive Studios의 사례
- 고전 게임 리마스터 전문 스튜디오 Nightdive는 창립자가 System Shock을 플레이하지 못해 직접 보험회사에서 권리를 찾고 인수 후 리메이크 작업을 시작한 사례가 있음
DRM(디지털 권리 관리)의 딜레마
-
DRM 우회가 매우 복잡하고, 이 때문에 유명 게임조차도 제3자 패치 없이는 실행이 불가능한 상황이 많음
- 대표적으로 ‘Games for Windows Live’를 요구하는 구작 Xbox-PC 게임들이 있음
- Paczynski는 주요 개발사가 수년 후에는 DRM을 제거해 게임 보존이 더 쉬워지길 바란다는 메시지를 전함
- 하지만 실제로는 게임 보존에 큰 관심이 없는 경영진이 많아 실현 가능성은 낮음
대표 고전 게임 예시
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia는 1999년 3월 3일에 출시
- 개발사는 New World Computing, 배급사는 The 3DO Company임