SimCity, 다만 인허가가 필요한 도시 건설 게임

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Permit Pending은 전능한 건설자가 아닌 선출직 시장으로 도시를 운영하는 시뮬레이션으로, 건설 계획마다 공청회와 심사, 반대, 소송, 이의 제기를 거쳐야 함 주택 공급은 임대료를 낮추지만 집주인의 반발을 사고, 산업은 일자리와 스모그를 함께 만드는 등 도시 개선마다 새로운 반대 세력이 생김 공청회에서 양보안을 협상하고 7석 의회에서 표를 확보해야 하며, 일부 안건은 시장의 임기보다 오래 걸림 주민의 나이와 소득, 주거 상태부터 기업의 고용과 성장, 토지 가치와 세금까지 연결된 경제가 움직이며, 시장은 4년마다 재선에 도전함 계정이나 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있는 샌드박스로, 저장 데이터는 사용자 컴퓨터에 남고 첫 방문 이후에는 오프라인에서도 작동함 건설보다 어려운 승인과 재선 Permit Pending에서는 용도지역 심의위원회, 이웃 주민, 항소 법원, 다음 선거를 통과해야 원하는 도시를 만들 수 있음 아파트와 버스 전용차로, 공장 건설에 공청회와 심사, 반대, 소송, 이의 제기를 거쳐야 함 주민은 항상 합리적이지 않으며, 정책 논쟁과 선거 모두에서 이기는 것이 이상적임 신청과 논란, 반복해서 등장하는 인물들이 업무함을 채우며, 정치적 영향력을 신중하게 써야 함 공청회에서 양보안을 협상하고 7석 의회에서 표를 확보해야 하며, 일부 안건은 시장의 임기보다 오래 걸림 주택과 산업, 교통 개선에는 각각 상충 관계가 있음 신규 주택은 임대료를 낮추지만 집주인을 화나게 함 신규 산업은 일자리와 스모그를 함께 가져옴 개선된 대중교통은 개발을 유도하고, 개발은 다시 반대 세력을 끌어들임 주택 개발 사례에서는 12층 아파트 계획이 협상과 지연을 거치며 정치적 부담으로 바뀜 1개월 차 기술 산업 호황으로 임대료가 오르고, 3개월 차 빈 부지에 12층 아파트를 지을 수 있도록 용도지역을 변경함 4개월 차 인근 집주인들이 주차와 동네 특성을 이유로 조직적으로 반대하고, 7개월 차 공청회에서는 주차 공간을 늘리는 대신 건물을 6층으로 낮춤 8개월 차 사업성이 떨어진 개발업자가 세금 감면을 요구하고, 9개월 차 주거권 옹호자들은 저렴한 주택 수가 줄었다고 비판함 11개월 차 이의 제기로 위원회가 착공을 늦추고 소송도 제기됨 42개월 차에도 임대료는 오르며, 젊은 유권자는 주택 부족을, 집주인은 개발 제안 자체를 시장 탓으로 돌림 48개월 차에는 선거일이 찾아옴 계속 움직이는 도시와 플레이 방식 도시 경제...

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