켄터키주 남성, 인본주의자로는 처음으로 AI 사용에 대한 종교적 면제 인정받아

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Hacker News 의견들 AI를 훌륭한 도구라고 생각하는 입장에서, AI 사용을 거부하는 사람들이 직장과 일상에서 어떻게 살아갈지 무척 궁금함. 새로운 아미시 같은 생활양식이 눈앞에서 생겨나는 듯해서, 거리를 두고 지켜볼 만함. 소프트웨어 개발자와 다른 지식 노동자의 AI 활용 방식이 빠르게 갈라지고 있음. 지식 노동자는 주로 질문에 답을 얻거나 문서를 만드는 식으로 업무를 보조하며, 한 사람이 대화 한두 개를 다루는 형태임. 반면 개발자는 여러 에이전트를 운영함. 우리 회사에서는 에이전트 요청 하나가 처리 과정 곳곳에서 AI 호출 10~20회로 이어짐. 이 차이는 AI를 바라보는 관점도 바꿈. 개발자에게는 추상화 수준을 한 단계 올리는 일처럼 느껴짐. 직접 코드를 쓰지 않아도 ‘소프트웨어 공장’ 안에는 해결할 일이 여전히 많음. 반면 다른 지식 노동자는 AI가 자기 대신 모든 결정을 내린다고 느낄 수 있음. 공장 노동자와 장인에 비유할 수 있음. 개발자는 생산 현장에서 일하다가 이제 그 일을 넘겨받은 기계를 관리하며, 여전히 흥미로운 과제와 자기 가치를 찾을 수 있음. 장인에 가까운 지식 노동자는 공장을 운영하는 대신, 로봇이 자기 일을 하는 모습을 가만히 지켜보게 됨. 이메일 사용을 거부하던 어른들을 기억할 만큼은 나이가 있음. 동료와 대면이나 전화로만 소통했는데, 그때 은퇴할 여유가 있던 경우가 아니라면 결과가 좋지 않았음. 직업이 변할 때 계속 일하려면 자신도 함께 변해야 함. AI는 새롭지만 새 기술에 대한 거부는 새로운 현상이 아님. 전화, TV, 컴퓨터, 업무의 소프트웨어화, 이메일과 웹, 온라인 쇼핑, 스마트폰, 소셜 미디어까지 매번 상당한 반대가 있었음. 그것 자체가 잘못은 아님. 결국 각자 편안하게 받아들일 기술의 단계를 정함. 그 단계까지는 편리하고 익숙하지만, 그 이후의 기술은 사회를 타락시키고 두뇌를 망가뜨리는 것으로 여기게 됨. 소프트웨어 개발은 전문직이라기보다 고용된 업무이며, 이 구분이 중요함. 미 육군의 ADP 6-22는 전통적 전문직을 오랜 교육·훈련·경험으로 얻은 전문성과 기술을 바탕으로 사회에 필수 서비스를 제공하고, 실무 기준과 구성원의 자격을 확립하는 직군으로 정의함. 소프트웨어 개발에는 명시적인 실무 기준이나 필수 자격 체계가 없음. 고용된 업무로서의 소프트웨어 개발은 그때그때 고용주가 원하거나 받아들이는 무엇이든 될 수 있음. 1999년 수준의 생활양식에 나를 감시...

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