Lobste.rs 의견들 koala: 좋은 글을 자꾸 잃어버리는 게 싫어서 약 3년 전부터 my list here에 모아두기 시작함. matklad: 단순함에 관한 글로는 Why C++ Sails When The Vasa Sank도 재미있게 읽었음. 비슷하게 관리하는 내 목록은 https://matklad.github.io/links.html 에 있음. nick4: Sandi Metz의 팬으로서 특히 좋아하는 글은 The Wrong Abstraction임. 추상화는 소프트웨어 개발에서 대단히 중요하지만, 잘못된 추상화는 추상화가 없는 것보다 위험함. landon: 에이전트 시대가 열린 뒤 다시 읽으니 다르게 다가옴. 에이전트는 기존 코드가 만들어놓은 틀을 사람보다도 훨씬 강하게 답습함. 사람에게는 이 글을 보여주고 오지도 않을 미래를 위한 편의 기능을 만들지 말라고 하면, 몇 번 상기시켜줘야 하더라도 결국 이해함. 에이전트는 배우지 못하고, 코드는 맥락 객체와 엉뚱한 곳에 들어간 로직이 얽힌 손댈 수 없는 덩어리가 되어감. ahelwer: HN에서 Sean Goedecke를 싫어하는 이들도 있지만, 실제로 제품을 출시하는 법에 관한 글이 무척 좋았음. https://www.seangoedecke.com/how-to-ship/. 대형 기술 기업에서는 아무것도 출시하지 않고도 성공적인 경력을 쌓는 게 충분히 가능함. 나도 테스트와 검증을 끝없이 늘리는 완벽주의에 빠지기 쉬워, 완료 전에 해결할 문제의 꼬리를 쫓다가 제논의 역설 같은 상태에 압도되곤 함. 매 순간 출시까지의 최단 경로가 무엇인지 되묻고, 무엇을 ‘출시’로 인정할지도 사회적으로 정해진다는 관점이 유용했음. Relax: You Don't Need to Work on Hard Problems는 경력 7~8년 차 무렵부터 느끼던 것을 정확히 말로 풀어줌. 많은 이들에게 도움이 될 만한 글임. https://www.benkuhn.net/hard/. landon: 이 글을 자주 떠올리게 됨. https://calebhearth.com/dont-get-distracted. leiteg: 읽은 지 오래돼 누가 언제 썼는지는 잊었지만, 메시지는 계속 남아 있었음. cole-k: 예상과는 다른 답이겠지만, aphyr의 Typing the technical interview와 관련 글들은 프로그래밍 글쓰기가 얼마나 재미있을 수 있는지 보여줬고 지금도 영감을 줌. 언젠가...
여러분의 사고방식에 가장 큰 영향을 준 블로그 글은 무엇인가요?
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