[겜별사] 보는 맛에 손맛까지 잡았다…'데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃' 해보니 [도쿄게임쇼 2026]

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5명 영매사 골라 전투…수집형 RPG에 로그라이트 결합 멈추면 자동 공격·스킬은 수동 조작…캐릭터·이펙트도 눈길 '겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감 없이 감별해 전해드리겠습니다.[편집자]스마일게이트 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃' 이미지 [사진=스마일게이트][아이뉴스24 곽민구 기자] 스마일게이트가 퍼블리싱하고 이안게임즈가 개발하는 신작 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’은 일본 만화 ‘데드 어카운트’ IP(지식재산권)를 기반으로 한 캐릭터 수집형 로그라이트 RPG다. 다양한 영매사를 수집·육성하고 덱을 구성해 전투를 펼치는 방식이다.스마일게이트는 지난 17일부터 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리고 있는 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2026’에 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃을 출품하고 현장 시연을 제공하고 있다.'데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃'에서 전투를 진행하며 새로운 영매사를 합류시키고 능력을 강화하는 모습. [사진=스마일게이트]멈춰야 공격한다…익숙한 뱀서류에 더한 변화직접 플레이한 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃의 전투는 이른바 ‘뱀서류’로 불리는 로그라이트 방식에 가깝다. 필드를 돌아다니며 몰려오는 적을 처치하고 전투 과정에서 영매사를 성장시키거나 새로운 영매사를 합류시켜 전력을 강화한다.다만 일반적인 뱀서류와 공격 방식에서 차이를 뒀다. 이동하는 동안에도 자동으로 공격하는 방식과 달리 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃은 적 근처에서 이동을 멈춰야 일반 공격을 시작한다.처음에는 다소 불편하게 느껴졌다. 적을 피해 계속 움직이고 싶은 상황에서도 공격하려면 멈춰야 하기 때문이다. 적과 거리를 벌리고 멈춰 공격한 뒤 다시 움직이는 과정을 반복해야 했다.대신 조작 자체는 간단했다. 오른손과 왼손 모드를 각각 지원하며 일반 공격을 위한 별도의 버튼도 없다. 스킬은 화면의 버튼을 눌러 직접 사용한다. 한 손으로 이동과 스킬 사용을 모두 처리할 수 있어 모바일 환경에서 조작에 큰 부담은 없었다.전투를 진행하면서 영매사를 성장시키거나 새로운 영매사를 참가시키는 흐름은 기존 로그라이트 게임에서 익숙하게 접할 수 있는 방식이다. 강화 카드를 선택할 때마다 캐릭터의 능력이 달라지며 같은 캐릭터라도 선택에 따라 다른 방식으로 성장시킬 수 있다.'데드 어카운트: 두 개의 푸른...

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