[겜별사] 방치형은 보는 맛…눈길 사로잡는 '윈드러너 키우기'

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아기자기한 3D 캐릭터·화려한 스킬 연출 눈길 콤보 쌓을수록 전투 빨라져…익숙한 방치형 구조 '겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감 없이 감별해 전해드리겠습니다.[편집자]윈드러너 키우기 이미지. [사진=위메이드맥스][아이뉴스24 곽민구 기자] '윈드러너 키우기'는 위메이드맥스 자회사 라이트컨이 개발한 신작 방치형 역할수행게임(RPG) 이다. 누적 6000만 다운로드를 기록한 캐주얼 게임 ‘윈드러너’ 지식재산권(IP)을 활용했다. 원작의 러닝 중심 플레이에서 벗어나 여러 캐릭터를 수집·육성하고 몰려오는 적을 처치하는 핵앤슬래시 방식의 전투를 구현했다.윈드러너 키우기 플레이 화면 캡처. 캐릭터가 귀엽게 디자인됐으며, 스킬이 화려하게 연출되고 있다. [사진=곽민구 기자] 귀여운 캐릭터에 화려한 스킬…‘보는 맛’ 살렸다 이 게임의 가장 큰 장점은 ‘보는 맛’이다. 방치형 RPG는 이용자가 직접 조작하지 않아도 전투가 이어지는 만큼 캐릭터 디자인과 전투 연출이 중요하다.윈드러너 키우기는 원작 특유의 아기자기한 디자인을 3D 그래픽으로 구현해 캐릭터의 귀여움을 한층 부각했다. 귀여운 캐릭터와 대비되는 화려한 스킬 이펙트도 눈길을 끈다. 여러 캐릭터가 동시에 전투에 참여해 각자의 스킬을 연이어 사용하면서 화면을 화려하게 채운다.전투의 속도감을 높이는 ‘콤보’ 시스템도 특징이다. 적을 연속으로 공격해 콤보를 쌓으면 단계에 따라 캐릭터의 공격 속도와 이동 속도가 증가한다. 콤보가 일정 수준에 도달하면 캐릭터의 움직임과 공격이 빨라지면서 전투의 템포도 함께 올라간다. 자동으로 진행되는 전투에 속도 변화를 줘 단조로움을 덜어냈다.윈드러너 키우기 플레이 화면 캡처. 콤보가 쌓이면서 공격·이동 속도가 늘어나며 일반 몬스터가 나오는 구간에서도 패배하는 것을 확인할 수 있다. [사진=곽민구 기자]일반 몬스터의 난도가 낮지 않은 점도 일반적인 방치형 RPG와 차별화되는 부분이다. 대부분의 방치형 RPG는 일반 몬스터를 빠르게 처치하며 스테이지를 진행하고 상대적으로 강한 보스 몬스터를 만났을 때 진행이 막히는 경우가 많다.윈드러너 키우기는 보스뿐 아니라 일반 몬스터도 일정 수준 이상의 전투력을 갖췄다. 직접 플레이하는 과정에서도 보스가 아닌 일반 몬스터를 상대하다가 진행이 막히는 경우가 여러 차례 있었다. 캐릭터와...

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