[G-브리핑] 라인게임즈 ‘엠버 앤 블레이드’, 플레이스테이션5 출시 확정

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‘엠버 앤 블레이드’[제공=라인게임즈]

‘엠버 앤 블레이드’[제공=라인게임즈]

라인게임즈(공동대표 조동현, 배영진)는 자체 개발 프리미엄 서바이버라이크 신작 ‘엠버 앤 블레이드(Ember and Blade)’를 플레이스테이션5로도 발매한다고 10일 밝혔다.

이에 따라 ‘엠버 앤 블레이드’는 PC 플랫폼 ‘스팀’, ‘에픽게임즈 스토어’에 이어 콘솔 플랫폼에서도 즐길 수 있게 됐다.

PS스토어를 통해 ‘엠버 앤 블레이드’의 페이지도 공식 오픈했으며 발매 확정을 기념하는 신규 트레일러도 공개됐다.

‘엠버 앤 블레이드’는 죽음의 순간 천사와 계약을 맺고 불사의 생명을 얻은 주인공 ‘펜릭스’가 대악마의 부활을 막고자 이세계에서 펼치는 고군분투를 담고 있다. 끝없이 몰려오는 몬스터들과 정교한 패턴으로 무장한 보스를 상대로 박진감 넘치는 전투 플레이를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 자유도 높은 성장 구조를 적용해 다양한 방식으로 주인공 캐릭터의 성장 방향을 설정하며 다회차 플레이의 재미도 더했다.

‘엠버 앤 블레이드’는 추가 개발을 거쳐 올해 하반기 얼리액세스 버전으로 출시될 예정이다. 글로벌 정식 발매는 내년 상반기 목표다.

◆크로쓰 프로토콜, 첫 외부 독립 밸리데이터 ‘에이치랩’ 합류

크로쓰 프로토콜[제공=넥써쓰]

크로쓰 프로토콜[제공=넥써쓰]

넥써쓰는 크로쓰 프로토콜이 첫 외부 독립 밸리데이터로 ‘에이치랩(H Lab)’을 추가했다고 밝혔다.

크로쓰 프로토콜과 에이치랩은 지난 5월 네트워크 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결하고 에이치랩의 독립 밸리데이터 참여를 추진해왔다. 네오위즈홀딩스의 크립토 부문인 에이치랩은 이번 참여를 통해 크로쓰 프로토콜에서 거래를 검증하고 블록 생성에 참여한다.

밸리데이터는 블록체인 네트워크에서 거래가 정상적으로 이뤄졌는지 확인하고 새로운 블록 생성에 참여하는 검증자를 뜻한다. 밸리데이터 구성이 다양해질수록 특정 운영 주체에 대한 의존도가 낮아지고 네트워크의 안정성과 신뢰성도 높아진다.

크로쓰 메인넷 2.0은 총 21개 밸리데이터가 블록 생성을 담당하는 지분증명권한(PoSA, Proof of Staked Authority) 구조로 운영된다. 외부 밸리데이터 참여는 초기 자체 운영 중심에서 참여 기반 네트워크로 전환하는 핵심 과정이다. 크로쓰 프로토콜은 향후 안정적인 노드 운영 역량과 네트워크 기여 역량을 갖춘 외부 밸리데이터 참여를 지속적으로 확대해 나갈 계획이다.

◆NHN클라우드, ‘AI 팩토리 GPU 가속 MLOps 스쿨’ 운영

‘AI 팩토리 GPU 가속 MLOps 스쿨’[제공=NHN]

‘AI 팩토리 GPU 가속 MLOps 스쿨’[제공=NHN]

NHN클라우드는 고용노동부 K-디지털 트레이닝(KDT) AI 캠퍼스 사업의 일환으로 고용노동부 인증 베스트직업훈련기관(BHA)인 구디아카데미와 협력해 ‘AI 팩토리 GPU 가속 MLOps 스쿨’ 과정을 운영한다고 10일 밝혔다.

이번 과정은 AI 산업의 성장과 함께 수요가 급증하고 있는 MLOps(Machine Learning Operations) 전문 인력 양성을 목표로 기획됐다. NHN클라우드는 현업 중심 교육을 통해 즉시 실무에 투입 가능한 AI·클라우드 인재를 육성할 계획이다.

이번 교육 과정은 구디아카데미가 주관·운영하며 NHN클라우드는 교육 전문 조직인 NHN클라우드 교육센터를 통해 커리큘럼 설계와 자격증 연계 등 기술 교육을 지원한다.

특히 NHN클라우드 교육센터 소속 공인 강사가 NHN클라우드 활용 과정을 직접 강의하며 실제 서비스 운영 경험과 기술 노하우를 교육 과정에 반영한다. NHN클라우드 민간자격등록 자격증인 CES(NHN Cloud Essential Skills), CAA(NHN Cloud Architecture Associate)와 연계된 커리큘럼을 통해 교육 수료와 자격증 취득을 동시에 준비할 수 있도록 구성했다.

이번 교육 과정은 6월 29일부터 12월 29일까지 약 6개월간 총 1000시간 규모로 운영될 예정이다.

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