Hacker News 의견들 picklenerd: 스킬을 찾아다니기보다 자주 반복하는 작업에 맞춰 직접 작성함. 로컬과 GitHub에서 버전 관리하고, 각 에이전트의 스킬 폴더에 심볼릭 링크를 걸어 최신 상태를 유지함. 무작정 내려받는 건 클릭하지 않을 북마크나 읽지 않을 전자책을 수천 개 모으는 것과 비슷함. 에이전트로 스킬을 만드는 건 간단하므로, 반복 가능한 작업 흐름이 생길 때 취향에 맞게 만들고 작업 방식이 바뀌면 수정하는 편이 좋음. 현재는 코드·문서의 AI 특유 문체 제거, 원하는 순서로 질문하기와 설계 진행, jj 사용 방식 지정, 서로 다른 6가지 우선순위의 하위 에이전트 실행과 코드 검토, 개인 프로젝트의 로컬 Markdown 이슈 관리에 사용함. 70rd: 스킬은 모델이 기본적으로 보이지 않는 원하는 행동을 유도하는 수단이지 수집용 카드가 아님. 실질적인 이득 없이 컨텍스트만 어지럽히기도 함. kbos87: 내 작업 흐름에 특화된 일을 반복 수행할 때만 스킬의 가치를 느낌. 널리 공유되는 스킬은 모델이 이미 할 수 있는 것 이상을 별로 더해주지 못함. 직장에서는 같은 환경에 맞춰진 동료의 스킬을 출발점으로 활용하기도 함. 모든 스킬이 하나의 Markdown 표에 설명, 마지막 실행 시점, 발생한 예외, 마지막 수정 시점을 기록하도록 해둠. avaer: 유명인의 능력을 내려받겠다는 식의 스킬 활용은 대부분 과장 광고에 가까움. 지난해에는 의미가 있었을지 몰라도, 요즘 에이전트는 좋은 저장소와 프롬프트만 있으면 필요한 내용을 스스로 찾을 수 있음. 개발용 매크로로는 유용하지만, 인터넷에서 가져오기보다 팀 저장소에서 공유할 성격임. 관리 도구가 필요할 만큼 스킬이 많다면 설계를 의심해볼 만함. sigmoid10: 좋은 저장소와 프롬프트를 만드는 일에 어려움을 겪는 사람이 HN에서 느껴지는 것보다 훨씬 많음. 일반 사용자는 대충 “X 만들어줘!”라고 입력하고, 모델이 빈칸을 추정하면 불평하곤 함. grill-me 같은 스킬이 도움이 될 수 있지만, 결국 모델이 사용자의 지식수준과 의도를 파악해 스스로 보완하게 될 것으로 봄. 부실한 입력에 되묻는 능력은 이미 좋아지고 있음. 다만 최신 모델도 기업 프로젝트에서 드물게 환각을 고집하며, 언제 반박해야 할지 알려면 해당 분야를 잘 알아야 함. itishappy: 회사에서 시험했더니 스킬 사용 시 최상위 모델의 출력 토큰이 약 2~4분의 1로 감소했고, ...
Ask HN: 스킬 파일을 어떻게 관리하시나요?
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