1984년 시작된 TRON은 가전의 마이크로컨트롤러부터 PC·메인프레임·통신망까지 일본의 디지털 기반 전체를 하나의 개방형 아키텍처로 구축하려던 프로젝트였음 데스크톱용 BTRON은 파일과 애플리케이션 대신 타입이 있는 문서 조각, 이름을 바꿔도 유지되는 링크, 그래프형 저장 구조를 채택했으며 최대 1,500,400자를 표현하는 자체 문자 체계도 설계함 1989년 미국 USTR은 일본 정부의 교육용 PC·NTT 통신망 TRON 채택 정책을 무역 장벽 보고서에 포함했지만, TRON은 제재나 Super 301 우선 협상 대상이 아니었고 조사 후 문제가 없다는 입장으로 종결됨 법적 제재가 없었는데도 일본 제조사들은 미국 사업에 미칠 영향을 우려해 BTRON에서 이탈했으며, 기존의 개발 지연과 조정 문제, Masayoshi Son의 반대 활동을 둘러싼 확정되지 않은 의혹도 실패 요인으로 거론됨 데스크톱 BTRON과 달리 임베디드용 ITRON은 디지털카메라·자동차·휴대전화·공장 설비·가전에 확산됐으며, TRON 계열은 세계 임베디드 기기의 약 60%에서 작동한다는 집계와 IEEE 표준·Milestone 인정을 남김 일본의 디지털 기반 전체를 겨냥한 TRON University of Tokyo 연구자 Ken Sakamura는 1984년 TRON Project를 시작해 실시간 운영체제와 하드웨어를 수직 통합하려 했음 ITRON: 임베디드 실시간 시스템 BTRON: 개인용 컴퓨터 CTRON: 메인프레임과 통신 교환 MTRON: 시스템 간 조정 STRON: 실시간 커널의 하드웨어 구현 자체 CPU인 TRON VLSI CPU도 설계했으며, Hitachi가 Gmicro/200 시리즈로 생산·판매해 1980년대 후반 일본 워크스테이션과 임베디드 시스템에 사용함 일본어와 프로그래밍 기호 입력을 고려한 TRON 키보드 배열과 IEEE 802.5 기반 실시간 주변기기 버스 micro-BTRON도 설계함 micro-BTRON은 전자 문구류 주변기기를 연결하는 MIDI 대안을 목표로 했지만 상용 제품에는 탑재되지 못함 기존 플랫폼과의 호환성 부담을 피하고 실리콘부터 사용자 인터페이스까지 모든 계층을 함께 설계하는 것이 목표였음 150만 자를 겨냥한 TRON Code TRON Code는 0xFE 이스케이프 코드로 문자 평면을 전환했으며, 31개 평면에 각각 48,400자를 배치해 이론적으로 1,500,400자를 표현할 수 있었음 1999년 B-...
전 세계 운영체제를 꿈꾼 일본의 TRON과 미국의 개입
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