'사이버펑크 엣지러너 2' 제작진 "전작과 다른 새로운 도전"

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10월 20일 공개 앞두고 서울서 시사회…"1990년대 애니 감성 녹여""핵심 키워드는 '가족'…원작 게임과도 연결고리 있어" 이미지 확대 인사하는 혼마 사토루 프로듀서 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'를 만든 폴란드 게임사 CD 프로젝트 레드(CDPR)의 혼마 사토루 '엣지러너' 총괄 프로듀서가 15일 서울 송파구 롯데월드타워에서 열린 시사회 자리에서 인사하고 있다. 2026.10.15 jujuk@yna.co.kr (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = "사이버펑크: 엣지러너 2는 전작(시즌 1)의 단순한 후속작이 아닌, 완전히 새로운 관점에서 출발하는 오리지널 스토리이자 도전입니다" 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'를 만든 폴란드 게임사 CD 프로젝트 레드(CDPR)의 혼마 사토루 '엣지러너' 총괄 프로듀서는 15일 서울 송파구 롯데월드타워에서 열린 시사회 자리에서 이같이 말했다. '사이버펑크: 엣지러너 2'는 CDPR과 일본 애니메이션 제작사 트리거(TRIGGER)가 2022년 처음 선보인 넷플릭스 오리지널 시리즈 '사이버펑크: 엣지러너'의 후속작이다. CDPR이 2020년 선보인 공상과학(SF) 역할수행게임(RPG) '사이버펑크 2077'의 세계관을 배경으로 한 애니메이션이기도 하다. CDPR은 이날 시사회에서 국내 취재진과 인플루언서를 대상으로 '사이버펑크: 엣지러너 2'의 1화를 상영했다. 주인공 시점에서 스토리가 진행되던 시즌 1과 달리, 서로 관계가 없는 여러 등장인물이 서로 얼키고설키는 군상극의 형태로 스토리가 진행되는 것이 특징이었다. 제작사 트리거 특유의 역동적인 액션 작화 또한 섬세하게 녹아 있었다. 이미지 확대 인사하는 우사 요시키 트리거 부사장 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'를 만든 일본 애니메이션 제작사 트리거(TRIGGER)의 우사 요시키 부사장이 15일 서울 송파구 롯데월드타워에서 열린 시사회 자리에서 인사하고 있다. 2026.10.15 jujuk@yna.co.kr 트리거의 우사 요시키 부사장은 "CDPR 측의 지향점이 실사 영화나 고화질 3D에 가까운 묘사다 보니 전통적인 손 그림 기반의 애니메이션으로 만들기 까다로웠다"라며 "20분 내외의 규격화된 TV 애니메이션 분량 안에 방대한 서사를 욱여넣는 호흡 조절도 과제였다"라고 말했다. 그러면서 "1990년대 셀 애니메이션 감성의 그림체를 현대적 기술력...

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