- 팬 커뮤니티가 Godot 엔진과 C# 으로 개발 중인 오픈소스 프로젝트로, _Civilization III_를 현대적으로 재구성한 형태
- 기존 게임의 임의적 제한 제거, 버그 수정, 모드 확장성 강화, 현대 그래픽 및 플랫폼 지원을 목표로 함
- 현재는 초기 프리알파 단계로, 일부 플레이 가능하지만 많은 기능과 후반 콘텐츠가 미완성 상태
- 2025년 12월 공개된 v0.3 “Dutch” 프리뷰 1은 독립 실행 모드를 처음 지원하며, Civ3 미디어 파일 없이도 실행 가능
- 오픈소스 4X 게임 개발과 모드 제작자 중심 생태계 확장을 위한 기반으로 주목받는 프로젝트
프로젝트 개요
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OpenCiv3는 팬 커뮤니티가 주도하는 오픈소스, 크로스플랫폼, 모드 지향형 프로젝트로, _Civilization III_를 현대적으로 재구성한 게임
- Godot 엔진과 C#을 기반으로 제작
- 4X 장르의 우수한 요소와 Civ3 모딩 경험에서 얻은 교훈을 반영
- 목표는 기존 Civ3의 한계를 제거하고, 모드 기능을 확장하며, 현대적 그래픽과 플랫폼을 지원하는 것
- 원작의 게임플레이와 콘텐츠를 유지하면서도 Conquests 확장팩을 넘어서는 확장 가능성 추구
- 현재 프리알파 단계로, 기본적인 플레이는 가능하지만 많은 기능이 미완성이며 오류 발생 가능성 있음
커뮤니티 및 참여 채널
- 주요 커뮤니티 채널로 CivFanatics 서브포럼, Discord 서버, GitHub 저장소 운영
- 프로젝트는 Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive 등과 공식적 제휴 관계 없음
- 모든 상표는 각 소유자의 자산으로 명시
“Dutch” 프리뷰 1 릴리스
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2025년 12월, v0.3 “Dutch” 프리뷰 1 첫 공개
- 이전 “Carthage” 버전 대비 대규모 개선이 이루어졌으며, 독립 실행 모드(Standalone mode) 를 처음 지원
- 이 모드는 Civ3 미디어 파일 없이도 실행 가능
- 단, Civ3 파일을 보유한 경우 더 완성도 높은 그래픽 경험 제공
- 세부 변경 사항은 GitHub의 릴리스 노트 페이지에서 확인 가능
다운로드 및 설치
- 각 운영체제별로 GitHub 릴리스 페이지에서 압축 파일 형태로 다운로드 가능
- 지원 OS: 64비트 Windows, Linux, Mac OS
- 권장 사항: Civilization III Complete 또는 Conquests 버전의 로컬 파일 보유
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Windows 설치
- zip 파일 압축 해제 후 OpenCiv3.exe 실행
- 차단된 경우 속성에서 “Unblock” 체크 필요
- Civ3 설치 경로 인식 실패 시 환경 변수 CIV3_HOME 지정
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Linux 설치
- tgz 파일 압축 해제 후 CIV3_HOME 환경 변수 설정
- 터미널에서 OpenCiv3.x86_64 실행
- 영구 설정을 위해 .profile에 추가 가능
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Mac 설치
- zip 파일 다운로드 후 OpenCiv3.app 실행
- macOS 보안 경고 시 xattr -cr 명령으로 차단 해제
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CIV3_HOME 환경 변수 설정 후 터미널에서 open /path/to/OpenCiv3.app 실행
알려진 문제점
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임시 그래픽 자산 사용 중이며, Civ3 설치 파일을 불러오는 것이 권장됨
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BIQ 및 SAV 파일 지원 미완성, 일부 파일 로드 실패 또는 충돌 가능
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Mac 관련 문제
- macOS가 앱을 “손상됨”으로 인식해 실행 차단할 수 있음
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xattr -cr 명령으로 실행 가능
- 새 게임 시작 버튼 클릭 시 충돌 발생 가능, 대신 c7-static-map-save.json 또는 Civ3 SAV 파일 로드 가능
- 기타 버그는 GitHub 이슈 페이지에서 추적 중
라이선스
- OpenCiv3는 MIT 라이선스로 배포되는 무료 오픈소스 소프트웨어
- © OpenCiv3 contributors