WWDC 2025 1주 후, 간단한 소회와 관찰

8 hours ago 1

  • DaringFireball(존 그루버) 의 WWDC 2025 전반적 정리
  • Apple은 올해 WWDC에서 지난해 미완성된 약속 을 했던 경험때문에, 실제로 가을 출시가 확실한 기능만을 엄선해 발표함
  • 모든 주요 기능이 개발자 베타에 즉시 포함되었고, Apple 임원진도 올 가을 실제 출시를 약속함
  • 연내 출시 가능한 기능만 약속하고, 이후 기능은 준비되는 시점에 순차 발표하는 전략을 재확인함
  • 연중 기능 공개 시점을 분산하는 것은 마케팅적으로도 효과적인 접근임

연도 기반 버전 번호 정책

  • 약간 이상하지만 모든 Apple 플랫폼이 OS 26 버전으로 통일되어, 연도와 버전을 한눈에 파악할 수 있게 됨
    • 애플 플랫폼이 6개(Mac, iPhone, iPad, Vision, TV, Watch)로 늘어나면서 어떤게 같은해 출시된건지 추적하기 어려워지긴 했음
    • 이제 이것은 모든 것이 통합된 "Apple OS 26" 경험이라고 부를수 있을 듯
  • 버전 일치 정책은 기기 간 통합 경험 강화와 함께, 각 OS의 메이저 릴리즈가 매년 규칙적으로 진행됨을 사실상 공식화함
  • 과거 Mac OS X 시대와 달리, Tim Cook 체제 하에서는 매년 안정적으로 메이저 업데이트가 출시되는 것이 특징임

iPadOS 윈도잉 시스템 변화

  • iPadOS 26에서 선보인 새로운 윈도잉 시스템은 '멀티태스킹'이 아닌 진짜 윈도잉 개념에 가까움
  • 기존의 Split Screen, Slide Over는 제거되고, Stage Manager는 계속 제공되나 복잡성이 높음
  • 윈도우 생성 및 이동, 크기 조정이 직관적으로 가능해져, 멀티 앱 작업 환경이 더욱 자연스러워짐
  • 3년 전 Stage Manager를 도입하며 복잡한 기능부터 시작했던 점과 대조적임

Liquid Glass 디자인

  • Liquid Glass는 VisionOS의 물리적·풍부한 느낌을 기반으로, 모든 Apple 플랫폼에 적용되는 통합 디자인 언어
  • 하드웨어와 소프트웨어의 깊은 통합을 강조하며, 사용자 경험에 새로운 시각적 활력을 부여함
  • 시각적 효과동적 반응성이 강조되지만, 일부는 지나치게 과하거나 미완성된 느낌도 있음
  • Aqua(2000년)와 유사하게, 출시 초기에는 다소 미흡한 부분도 있으나 시간이 지나며 개선될 것으로 기대됨
  • 내부적으로도 WWDC 직전까지 디자인 완성도가 낮았으나, 베타 공개 직전 빠르게 정리되었음

변화의 이유와 마무리

  • Liquid Glass는 단순히 '멋져 보이기' 위한 것만으로도 충분히 도입 가치가 있음
  • Apple은 대담한 혁신보다는, 약속한 것을 실행하는 신뢰성실행력을 중시하는 방향으로 전환 중임

" 예술 작품의 최종 평가 기준은 결국 우리가 그 작품이 왜 좋은지 설명하는 능력이 아니라, 그 작품에 대한 애정입니다." - 스탠리 큐브릭

Read Entire Article