Valve, 저지연 스트리밍용 Pyrowave 비디오 코덱 베타 도입
1 week ago
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- Valve가 Steam 클라이언트 베타에 고대역폭, 저지연 영상 스트리밍용 실험적 코덱 Pyrowave를 도입함
- 다른 스트리밍 코덱보다 5~10배의 대역폭을 사용하는 것으로 알려져 있으며, 최소 기가비트 이더넷을 갖춘 LAN 환경을 겨냥함
- Vulkan API를 활용해 매우 낮은 지연 시간을 목표로 설계됐으며, HDR과 YUV 4:4:4를 지원함
- Windows, macOS, Linux에서 사용할 수 있지만, Linux에서는 실험적 SteamRT3 클라이언트가 필요함
- Steam 클라이언트 베타의 Steam Remote Play 고급 클라이언트 설정에서 활성화할 수 있음
Pyrowave의 베타 도입과 개발
- Valve가 Steam 클라이언트 베타에 Pyrowave를 실험적 스트리밍 코덱으로 추가함
- 여름에 Steam Linux용 새 영상 인코딩 방식인 Pyrowave를 개발 중이라는 소문이 나온 뒤 베타로 공개됨
- VKD3D-Proton으로 알려진 Hans-Kristian Arntzen이 개발함
저지연 설계와 네트워크 조건
- Vulkan API를 사용하며, 매우 낮은 지연 시간의 영상 스트리밍을 목표로 설계됨
- 다른 스트리밍 코덱 대비 5~10배의 대역폭을 사용하는 것으로 알려져 있어, 최소 기가비트 이더넷을 갖춘 LAN 환경을 겨냥함
- HDR과 YUV 4:4:4를 지원함
지원 플랫폼과 활성화
- Windows와 macOS뿐 아니라 Linux에서도 사용할 수 있음
- Linux에서는 실험적 SteamRT3 Steam 클라이언트를 사용해야 함
- Steam 베타의 Steam Remote Play 고급 클라이언트 설정에서 Pyrowave를 활성화할 수 있음
- 지원 관련 세부 사항은 Steam 클라이언트 베타 공지에서 확인할 수 있음
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