GOG, 리눅스를 게이밍의 “다음 주요 개척지”로 선언하며 네이티브 클라이언트 개발 중

1 week ago 9

  • GOG가 리눅스를 게이밍의 “다음 주요 개척지” 로 규정하고, 자사 플랫폼 GOG Galaxy의 리눅스 네이티브 버전을 개발 중임
  • 회사는 시니어 엔지니어 채용 공고를 통해, 리눅스 환경을 고려한 아키텍처와 개발 표준을 처음부터 설계할 계획을 명시함
  • GOG Galaxy는 현재 Windows와 macOS에서만 제공되며, 게임 라이브러리 관리와 커뮤니티 기능을 포함한 데스크톱 클라이언트 및 생태계 허브로 소개됨
  • 리눅스용 네이티브 앱이 완성되면, 사용자는 클래식 게임을 보다 원활하게 즐길 수 있는 환경을 얻게 될 전망임
  • 이번 행보는 리눅스 게이밍 생태계 확장GOG의 플랫폼 경쟁력 강화 측면에서 중요한 전환점으로 평가됨

GOG의 리눅스 진출 계획

  • GOG는 자사 공식 채용 공고에서 “Linux is the next major frontier” 라는 문구를 사용하며, 리눅스 지원을 핵심 전략으로 제시함
    • 공고에 따르면, GOG Galaxy는 “플레이어가 라이브러리를 관리하고 커뮤니티와 연결하며, 단순한 스토어를 넘어서는 기능을 제공하는 데스크톱 클라이언트 및 생태계 허브”로 정의됨
    • 현재는 Windows와 macOS에서만 제공되지만, 리눅스가 다음 단계의 주요 플랫폼으로 명시됨
  • GOG는 시니어 소프트웨어 엔지니어(C++) 를 모집 중이며, 리눅스 환경을 고려한 아키텍처·툴링·개발 표준을 처음부터 설계할 인재를 찾고 있음
    • GOG Galaxy는 대규모 C++ 코드베이스를 가진 장기 프로젝트로 설명됨

리눅스 게이밍의 변화와 GOG의 역할

  • 기사에서는 과거 리눅스 게이밍이 “개발자와 사용자의 악순환 구조” 에 갇혀 있었다고 언급함
    • 게임 개발자가 적어 사용자가 늘지 않았고, 사용자가 적어 개발자도 투자하지 않는 상황이 반복되었음
  • 그러나 Valve의 Proton 같은 기술 발전으로 리눅스 게이밍이 점차 현실적인 대안으로 부상하고 있음
    • 이에 따라 리눅스 커뮤니티는 리눅스 네이티브 게임 및 앱 개발자를 환영하는 분위기임
  • GOG의 리눅스 네이티브 클라이언트 개발은 이러한 흐름 속에서 FOSS(자유·오픈소스 소프트웨어) 생태계와의 접점 확대로 평가됨

GOG Galaxy의 특징과 리눅스 버전의 기대 효과

  • GOG Galaxy는 GOG 스토어에서 구매한 게임을 통합 관리하고, 커뮤니티 기능클라우드 저장 등 다양한 서비스를 제공함
  • 사용자는 GOG Galaxy 없이도 게임을 실행할 수 있지만, 네이티브 클라이언트가 제공되면 리눅스 환경에서의 호환성과 안정성이 향상될 것으로 기대됨
  • 기사에서는 “리눅스 사용자가 클래식 게임을 ‘두통 없이’ 즐길 수 있게 될 것”이라는 표현을 사용함

GOG의 최근 변화

  • GOG는 최근 창립 공동 설립자가 CD Projekt Red로부터 회사를 재인수함
    • 그는 GOG가 Steam의 그늘 아래서도 생존하기 위해, 플랫폼에 게시되는 게임을 엄격히 선별하겠다고 밝힘
  • 이번 리눅스 지원 확대는 이러한 플랫폼 차별화 전략의 일환으로 보임

커뮤니티 반응

  • 기사 하단의 댓글에서는 리눅스 게이머들이 긍정적인 반응을 보임
    • 일부 사용자는 “Steam과 경쟁이 아닌 보완 관계가 될 것”이라 평가
    • 다른 사용자는 과거 GOG가 리눅스 지원을 중단했던 점을 상기하며, 이번 변화에 놀라움과 기대감을 표함
  • 일부는 여전히 리눅스 네이티브 게임이 적다는 점을 지적했으나, 다른 이용자들은 Steam Deck 등 리눅스 기반 하드웨어 확산으로 향후 개발이 늘어날 것이라 언급함

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