[IT동아 차주경 기자] 먹거리와 옷, 생활 환경과 보육 환경 등 부모는 늘 아이들에게 좋은 것만 주려 한다. 이 가운데 부모가 유독 신경쓰는 것이 ‘좋은 볼거리’다. 아이들은 대개 보는 것을 따라하고 배운다. 그래서 아이에게 TV나 스마트 기기 콘텐츠를 아예 보여주지 않는 부모도 있다. 행여 아이들이 유해한 콘텐츠와 마주칠까 두려워서다. 하지만, 유해한 콘텐츠가 아닌 좋은 콘텐츠를 보여준다면? 아이들은 좋은 콘텐츠를 보고 따라하고 배우고 느낄 것이다. 그렇다면, 좋은 콘텐츠는 무엇일까? 이혜림 대표가 이끄는 스타트업 ‘키즐링(Kizling)’은 ‘아이들이 만들고 참여하고 스스로 전파하는 콘텐츠’라고 정의한다. 키즐링의 기술과 성과를 소개하는 이혜림 키즐링 대표 / 출처=키즐링 키즐링은 ‘2010년~2024년 사이 태어난 알파 세대를 위한 콘텐츠 플랫폼’이다. 창업 동기는 간결하고 명확하다. 아이들이 보기 안전한, 완전히 무해하고 내용이 검증된 콘텐츠 채널을 만드는 것이다. 자녀가 한 영유아용 콘텐츠 채널에서 유령이 나온 할로윈 영상을 보고, 수 개월 이상 무서워하던 것을 본 이혜림 대표는 무해한 콘텐츠 채널을 직접 만들 구상을 하고 키즐링을 세웠다. 이혜림 대표는 우선 키즐링이 어떤 콘텐츠를 다룰 것인지 궁리했다. 그러다가 아이들이 보기 안전한, 완전히 무해한 콘텐츠는 곧 ‘아이들이 자신들의 관심사를 토대로 같은 눈높이에서 만든 콘텐츠’라는 가설을 세운다. 독서를 좋아하는 아이가 만든 독서 콘텐츠, 줄넘기나 운동을 좋아하는 아이가 만든 운동 콘텐츠라면 무해할 것이다. 나아가 같은 취미를 가진 아이들의 공감대와 참여를 불러일으킬 것이다. 아이들을 위한 콘텐츠 플랫폼 키즐링의 앱 화면 / 출처=키즐링 이에 이혜림 대표는 슬라임 만들기, 노래 부르기, 책 읽기 등 아이들이 좋아하는 활동을 도전 과제로 만들고, 아이들이 이 도전 과제를 직접 풀며 콘텐츠를 만들고 또래와 공유하는 플랫폼 키즐링을 만들었다. 초점은 아이들이 좋아하는 활동을 스스로 콘텐츠로 만들고 다른 아이들에게 자랑하도록 돕는 것, 이 과정에서 다른 아이들과 힘을 합치고 공유하고 의견을 나누는 방법을 배우도록 하는 것, 미술과 역사와 춤과 교과 등 아이들의 다양한 관심사를 최대한 많이 반영하는 것이다. 키즐링을 구축한 이혜림 대표는 생각의 범위를 넓혀, 기관이 대회와 공모전을 손쉽게 개설·운영할 수 있도록 돕는 자체 SaaS 플랫폼 ‘키즐콘(Kizlco...
[스타트업-ing] 키즐링 “세계 아이들 건강하게 키울 콘텐츠 플랫폼으로”
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