라이트 모드의 ‘InFFFFFFlation’ 현상

3 weeks ago 9

  • MacOS의 기본 UI 밝기가 지난 16년간 꾸준히 증가해, 최신 버전에서는 거의 100% 흰색 수준에 도달
  • 작성자는 MacOS 스크린샷 라이브러리에서 각 버전의 창 이미지를 수집해 Pillow로 평균 명도를 계산하고 이를 그래프로 시각화
  • Snow Leopard 시절 평균 밝기 71%에서 Tahoe 버전에서는 100% 로 상승, 반면 다크 모드는 상대적으로 안정적 유지
  • iOS 26에서는 HDR 화면을 활용해 일부 UI 요소가 100% 이상 밝기를 표현, 향후 더 밝은 디자인으로 이어질 가능성
  • 장시간 MacOS를 사용하는 입장에서 눈의 피로를 줄이기 위해 다크 모드 사용이 필수적이며, 중간 회색톤 UI의 복귀 필요성 제기

라이트 모드의 점진적 밝기 상승

  • 과거에는 ‘라이트 모드’라는 개념이 없었으며, 대부분의 컴퓨터 UI가 기본적으로 밝은 색상 사용
  • 작성자는 MacOS 각 버전의 스크린샷을 동일한 방식으로 잘라내고, Pillow 라이브러리를 이용해 평균 밝기를 계산
    • 코드 예시에서는 이미지를 그레이스케일로 변환 후 ImageStat.Stat으로 평균값을 산출
  • 그래프 결과, 2009년 이후 라이트 모드의 밝기가 지속적으로 상승했으며, 다크 모드는 상대적으로 낮은 수준 유지

MacOS 버전별 밝기 변화

  • Snow Leopard(2012년 사용 당시) 창 평균 밝기 71% , 이후 지속 상승
  • MacOS Tahoe에서는 창 크롬의 평균 밝기가 100% 에 도달
  • Tahoe의 비활성 설정 창 섹션 색상은 97% 밝기이며, Snow Leopard의 동일 위치는 90% 수준
    • 과거에는 창 테두리가 콘텐츠보다 어두웠으나, 최근에는 전체적으로 더 밝은 톤으로 변화

다크 모드 전환 시점과 이유

  • 다크 모드는 2018년 Mojave에서 처음 도입
  • 작성자는 2020년 M1 MacBook Air로 교체하면서 다크 모드로 전환
    • Big Sur 업데이트에서 밝기가 85%→97%로 상승한 것이 전환 계기
  • 밝은 UI가 시각적으로 ‘깨끗해 보인다’는 인식이 밝기 상승을 유도했음을 언급

디자인 경향과 HDR의 영향

  • 밝은 디자인 선호는 시각적 매력 때문이며, 디자이너가 이를 억제하는 훈련이 필요함
  • iOS 26에서는 HDR 디스플레이를 활용해 일부 UI 요소가 100% 이상 밝기(‘초백색’) 로 표시
    • SDR UI와 비교 시 SDR이 회색으로 보이는 현상 언급
    • 향후 UI가 더 밝아질 가능성 존재

다크 모드의 한계와 제안

  • 장시간 MacOS를 사용하는 입장에서 100% 흰색 UI는 눈의 피로 유발
  • 다크 모드는 눈의 부담을 줄이지만, 모든 창이 동일한 검정색으로 보여 대비감 부족
  • 과거 디자인 중에서는 Yosemite 버전의 평면화된 디자인과 블러 효과를 선호
  • 웹사이트나 인터페이스를 설계할 때 50% 회색 배경을 선택할 것을 제안, 시각적 편안함 강조

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